| |
 |
|
|
|
| |
 |
MAXÀÔ¹®°úÁ¤Àº 3Ds MaxÀÇ ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ
¸ÊÇÎµî ±âº»È°¿ë´É·ÂÀ» Çâ»ó½ÃŰ´Â ÇнÀÇÏ´Â °úÁ¤ÀÔ´Ï´Ù. MAX¸¦ ÀÔ¹®ÇÔÀ¸·Î¼ Àü¹ÝÀûÀÎ
±âÃʺÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ¼ ´Ù¾çÇÑ 3DÀÇ ¼¼°è·Î Á¢ÇÏ¿©, ½Ç¹«¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ Ã¼°èÀûÀÎ ÀÔ¹®±³À°À»
¹ÞÀ» ¼öÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
3D ½Ç¹«ºÐ¾ßÀÇ µðÀÚÀ̳ʷμ ÁøÃâÇϱâÀ§ÇÏ¿© ½Ç¹«µðÀÚÀ̳ʿÍ
¿¹ºñµðÀÚÀ̳ʰ¡ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ßÇÏ´Â ±âº»ÅøºÎÅÍ 3DMAXÀÇ ±âº»ÅøÀ» ¹è¿ì¸ç 3DºÐ¾ß·Î
ÁøÃâÀ» ¿øÇÏ´Â Àü°øÇÑÇлýµé¿¡°Ô´Â ÇÏÀ̵̹ð¾î¸¸ÀÇ ¿ì¼öÇÑ °»çÁø°ú ÇÔ²² ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦
ÅëÇÏ¿© ½Ç¹«´É·ÂÀ» ¹è¿ö ÇлýÀÌ Ãß±¸ÇÏ´Â µðÀÚÀκоßÀÇ Ã¢Á¶ÀûµðÀÚÀ̳ʷμÀÇ ÁøÃâÀ» ¸ñÇ¥ÇÕ´Ï´Ù.
|
| |
 |
µðÀÚÀ̳ʵ鿡°Ô ÇÊ¿äÇÑ 3DS MAXÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ
ÀÌÇØ¿Í °³³äÀÇ Á¤¸³Çϰí, ü°èÀûÀÎ Åø »ç¿ë¹ý°ú 3D ¸ðµ¨¸µµîÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ´Ù¾çÇÑ
ÀÀ¿ë¹ýÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù ¸ðµç ¼ö¾÷Àº ½Ç¹« À§ÁÖ·Î ±³À°À» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù. |
| |
 |
| |
| ±â°£ |
°úÁ¤±¸ºÐ |
¼ö¾÷³»¿ë |
| 1°³¿ù |
3D-MAX
1 |
·
1ÁÖ - 3DMAX¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â Ãʺ¸ÀÚµéÀ» À§ÇÑ ´Ü°è·Î O.T¿Í ¸Æ½ºÀÇ
񃧯
ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡
´ëÇÑ ±³À°°ú ¼±ÅÃÀÇ °³³ä°ú ȸé Á¶Àý¹æ¹ý, TransformÀ»
ÀÌ¿ëÇÑ
¹°Ã¼ÀÇ À̵¿, È®´ë, Ãà¼Ò ¹æ¹ý ¹× 3Â÷¿ø ´Ü¸éµµ¸¦ ±×¸®°í ¼ö
Á¤ÇÏ´Â
¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ - 2Â÷¿ø Shape¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î 3Â÷¿ø ¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾îº¸°Ô
µÇ¸ç ¸ôµù°ú ¶ó
¿îµù
ó¸®µÈ ¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾îº¸°í Loft ObjectÀÇ Path¿Í Shape,
Loft
ObjectÀÇ
Deformation º¯Çü¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ - Compound Object¿Í ¹°Ã¼¸¦ ´Ù¾çÇÑ ÇüÅ·Î
º¯Çü½ÃÄÑ ÁÖ´Â ModifierÀÇ
ÇнÀ
¹× Æú¸®°Ç ¸ðµ¨¸µ¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ - MAX¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ºÎµå·¯¿î ¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾îº¸¸ç 2Â÷¿øÀ»
¹ÙÅÁÀ¸·Î 3DÆú
¸®°Ç
¸ðµ¨¸µ ¹× Editable Patch·Î ºÎµå·¯¿î ¹°Ã¼ »ý¼º¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ
´Ï´Ù. |
| 1°³¿ù |
3D-MAX
2 |
·
1ÁÖ - ÀçÁúÀÇ ±¸Á¶(Material Editor)¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØÇнÀ°ú ¹°Ã¼¿¡
»öÀ» ¸¸µå´Â
ÀÛ¾÷,
¹°Ã¼ÀÇ ¹«´Ì(Texture Mapping)¸¦ ÀÔÈ÷´Â ÀÛ¾÷ ¹«´Ì¸¦ ¿Ã¹Ù¸£°Ô
ÀÔÈ÷´Â
ÀÛ¾÷(UVW MAP)À» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 2ÁÖ - ÀÔü°¨ ³ª´Â ¹«´Ì¸¦ ÀÔÇôº¸°í BrickÀ» ÀÌ¿ëÇÑ
¹Ù´Ú, ŸÀϹ«´Ì ¸ÊÇΰú
Opacity¸¦
ÀÌ¿ëÇÏ¿© Åõ¸íÇÏ°Ô ¸¸µå´Â ¹æ¹ý, ¹Ý»ç¿Í ±¼Àý È¿°ú Ç¥Çö
¹æ¹ý,
¸Æ½ºÀÇ Shader¿¡ °üÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ Áú°¨À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀ
ÇÕ´Ï´Ù.
· 3ÁÖ - ¸Æ½º ¶óÀÌÆ®ÀÇ ±âº» ¼Ó¼ºµé°ú ºûÀÇ ¼ºÁúÀ» ÇнÀÇϸç
Omni, Spotlight,
Directlight¿¡
°üÇÑ ±³À°°ú Local¶óÀÌÆ®·Î G,lÈ¿°ú¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý,
±×¸²ÀÚ
È¿°ú¿Í ƯÁ¤ÇÑ ¹°Ã¼¸¸ ºûÀ» ºñÃß´Â ¹æ¹ý, ¶óÀÌÆ®ÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú
µîÀ»
ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
· 4ÁÖ - Ä«¸Þ¶ó·Î ±¸µµ¿¡ ´ëÇÑ ±³À°°ú ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ¸ÅÇÎÀ»
½Ç½ÀÇÏ°Ô µÇ¸ç
Mix¿Í
Mask Map¿¡ ´ëÇÑ ±³À°, Raytrace¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ý»ç¿Í ±¼Àý, ¸Æ
½ºÀÇ
´Ù¾çÇÑ EffectÈ¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù. |
|
| |
|
|
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷³»¿ëÀº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡
ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
| »õº®ºÎ |
1ºÎ |
2ºÎ |
3ºÎ |
4ºÎ |
5ºÎ |
6ºÎ |
7ºÎ |
8ºÎ |
07:00
~ 08:30 |
09:00
~ 10:30 |
10:30
~ 12:00 |
13:00
~ 14:30 |
14:30
~ 16:00 |
16:00
~ 17:30 |
17:30
~ 19:00 |
19:00
~ 20:30 |
20:30
~ 22:00 |
|
| ÁÖ¸»¹Ý1ºÎ |
ÁÖ¸»¹Ý2ºÎ |
| (Åä)
12:00 ~ 16:00 |
(ÀÏ)
10:00 ~ 14:00 |
(Åä) 16:00 ~ 20:00 |
(ÀÏ) 14:00 ~ 18:00 |
|
|
| ! Ä·ÆÛ½ºº°·Î ¼ö¾÷½Ã°£Àº ´Ù¼Ò Â÷À̰¡
ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
 |
1) ¼ö°À» ¿øÇϽô °úÁ¤À» ¼±ÅÃÇϽŠÈÄ ÀüÈ
¶Ç´Â ¿Â¶óÀÎ »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© »ó´ãÀϽø¦ Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
2) »ó´ãÀϽÿ¡ Çаú´ã´çÀÚ¿Í ¼ö° ÀûÇÕ¿©ºÎ¿Í ¼ö°½Ã°£°ú °ú¸ñÀ» »ó´ã ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3) »ó´ãÀ» ÅëÇÏ¿© °³°³ÀÎÀÇ ¸ÂÃã ±³À°Ä¿¸®Å§·³ÀÌ ÀÛ¼ºµË´Ï´Ù.
4) ¼ö°ÀÌ ÀûÇÕÇÏ´Ù ÆÇ´ÜµÇ½Ã¸é Çʿ伷ù(ÀÔÇпø¼) ÀÛ¼º ÈÄ µî·Ï±âÇѳ»¿¡ °áÁ¦ÇÕ´Ï´Ù.
5) °áÁ¦´Â Á÷Á¢ ¹æ¹® ¶Ç´Â ¹«ÅëÀåÀÔ±Ý ¶Ç´Â Ä«µå°áÁ¦°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
6) ¹«ÅëÀå ÀÔ±ÝÀ¸·Î °áÁ¦¸¦ ÇÏ½Ç °æ¿ì ¹Ýµå½Ã ½ÅûÀÚ À̸§À¸·Î ÀÔ±ÝÇϼžßÁö¸¸ È®ÀÎ
°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
7) °í¿ëº¸Çèȯ±Þ °úÁ¤Àº Á¦Ãâ ¼·ù ¿øº»À» ¼ö¾÷ ½ÃÀÛ ÀÌÆ²Àü±îÁö Á¦ÃâÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
8) ±âŸ ¹®ÀÇ »çÇ×Àº ÀüÈ 02-2068-3659¹øÀ¸·Î
¹®ÀÇÇÏ½Ã¸é ´õ¿í Ä£ÀýÇÑ »ó´ãÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |